凡人修仙传
游戏突破传统等级设定,采用炼气、筑基等境界划分,形成与等级并行的双主线系统。境界突破需完成特定副本挑战 [4]。角色通过体魄、真元、神识、身法四项基础属性构建修真体系。灵兽培养与药园种植系统分别复现小说中的灵宠协作和资源收集设定,灵兽既可辅助战斗又能提升人物属性。
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